whycomputer.com >> Datornätverk >  >> Programvara

Hur görs datoranimering?

Animering har varit en av de mest populära filmgenrerna sedan biografens första tid. Vid ett tillfälle baserades dessa animationer på handritade celler för varje filmram. Dessa dagar, animation har till stor del kommit att domineras av CGI, eller datorgenererade bilder. Medan viss datoranimering också skapas bildruta för hand för hand (eller mus), de allra flesta är gjorda med 3D-modeller, som ställs över en serie ramar och återges. Det finns flera viktiga delar i animationsprocessen.

Storyboarding

Processen att skapa animering börjar med att storyboarda ut de scener du vill ha baserat på manuset på papper. Väsentligen, storyboarding innebär att du skapar sidor med serier, belyser handlingen i de olika scenerna. Detta ger en visuell referens för de andra delarna av processen.

Modellering

I modellering, 3D-figurerna, strukturer, rekvisita och bakgrundsscener skapas på ett modelleringsprogram. Dessa modeller är matematiskt baserade polygonmaskor. Var och en är formad för att likna den figur eller föremål som behövs. En viktig del av modelleringen är att se till att du skapar maskor som bara innehåller så många polygoner som du behöver för att nätet ska göra sitt jobb i scenen. För ett enkelt föremål som en bok, du kanske kan komma undan med bara några. Men med en komplex figur som en person som måste poseras, du kan ha tiotusentals polygoner.

UV -kartläggning och texturering

När 3D-modellens maskor har skapats, de måste UV -mappas och textureras. Först, modellaren definierar sömmar i modellen längs vilken den kan delas. Modellen är inte bokstavligen uppdelad, dock. I stället definierar sömmarna var en texturkarta placerad på modellen ska placeras. Därefter skapas själva texturkartan genom att måla på en 2-D-karta baserad på UV-kartan, eller genom att måla direkt på modellen. Denna texturkarta fungerar som modellens färgade "hud". Utan denna hud, modellen skulle se ut som en livlös massa.

Tackling

Om modellen är en som måste vara poserbar (som en person, hund eller fällbord) måste den riggas. I riggprocessen, modellens kroppsdelar definieras som "grupper, "med alla polygoner i ett område som tilldelas en grupp som" larm "eller" rthigh ".

Animering

När alla element för den animerade scenen är klara, de laddas in i vilket animeringsprogram som används. Var och en placeras i scenen, belysning läggs till, och sedan används poseringsverktygen för att posera figurerna över en rad ramar på tidslinjen (baserat på storyboard). Till sist, dessa ramar återges som animering.


URL:https://sv.whycomputer.com/programvara/1014009918.html

Programvara
  • Hur man åtgärdar färgproblem på en dator

    Hur en dator visar färger och grafik påverkar din datoranvändning och hur du visar webbplatser, bilder och filmer. De flesta bildskärmar kan visa tusentals färger för att representera de sanna nyanserna och nyanserna i en bild. Dock, standardinställningar på datorskärmar visar ibland färger felaktig

  • Hur man dödar en dator mask

    En datormask är en typ av datavirus som infekterar data och kan orsaka nätverksfel, långsamma internetanslutningar och förlust av filer. Det är viktigt att skydda din dator från maskar. Ibland, även de bästa förebyggande åtgärderna stoppar inte en datormask. Lär dig hur du tar bort en mask från din

  • Hur man startar om en Dell -dator

    Vid något tillfälle, du måste starta om din dator. Om du installerar nya program, en systemstart kan krävas för att installera programmen fullt ut. I andra fall, du måste starta om din dator om den börjar bete sig konstigt när du arbetar med olika program. I några steg, du lär dig hur du startar om

Datornätverk © https://sv.whycomputer.com