Datornätverk
Datoranimering kombinerar datorgrafik och handritad tvådimensionell (2D) animation för att skapa datorgenererade karaktärer, miljöer och omgivningar.
Två vanliga användningsområden för datoranimering i film är helt datorgenererade projekt (t.ex. Pixars filmer) och användning av datorgenererad bild (CGI) i live-actionfilmer (t.ex. cyborgerna i Terminator-serien).
Animade objekt ser ut att röra sig eftersom bilder visas på skärmen och snabbt ersätts med en serie liknande, lätt förändrade bilder som i en sekvens antyder gång, vinkning, strid eller någon annan handling som tittarens öga uppfattar som pågående. Datoranimering föredras just därför att den förkortar processen att skapa de många bilder som behövs för en sådan sekvens.
Datoranimering kan härledas från 2D-teckningar eller ritas direkt i datorprogram. En karaktär skannas in i ett animeringsprogram eller representeras av ett virtuellt skelett. När det virtuella skelettet finns i programmet flyttas nyckel-frames, som är huvudrörelser för karaktären, genom att animera huvuddelar som armar, ben och mun. Programmet interpolerar sedan skillnaderna mellan dessa nyckelbilder och genererar de mellanliggande rörligheterna, vilket resulterar i en smidig animation. Samma metod används för alla rörliga objekt och bakgrunder kring karaktärerna.
Datoranimering i annars live-actionfilmer kallas ofta datorgenererad bild (CGI) eller CG i filmindustrin. CGI används för att ersätta kostsamma och tidskrävande fysiska rekvisita, stora set, scener och bakgrunder. Det gör det också möjligt att skapa specialeffekter som annars skulle vara omöjliga eller försvaga filmens visuella känsla.
CGI-effekter i live-action skapas på samma sätt som i helt datorgenererade projekt. Live-actionsegmenten filmas framför en blå eller grönskärm, som sedan tas bort under redigeringsprocessen och ersätts med den skapade CGI i en process som kallas chroma keying. Ibland arbetar skådespelare och crew med en helt CGI-bakgrund, som i "Sin City" och Star Wars-förmånstrilogin.
CGI används också för att kombinera live-actionkaraktärer och bakgrunder med animerade karaktärer och tvärtom. Exempel är "Who Framed Roger Rabbit?", "Lord of the Rings" och "Cool World". En annan form av datoranimering i film är projekt som använder motioncapture – teknik som filmar en levande skådespelers prestation och digitaliserar den i ett animeringsprogram. Resultatet blir ofta en fotorealistisk animerad karaktär mot en animerad bakgrund. Exempel på detta är filmer av Robert Zemeckis och James Camerons "Avatar".
DVD:er är ett kompakt, pålitligt och lättflyttbart medium som inte försämras över tid som VHS-band. Att spela in filmer på DVD är enkelt med rätt utrustning, oavsett om du spelar in från TV, kamerautrustning, överför från VHS eller bränner med dator. Spela in filmer på DVD Trapp 1: Välj rätt DVD‑re
Steg-för-steg: Flytta ditt iTunes-bibliotek till en ny dator När du byter till en ny dator vill du ofta ta med allt ditt media – musik, videor och listor – från den gamla maskinen. Genom att flytta iTunes-biblioteket kan du undvika att behöva importera låtar igen eller ladda ner dem på nytt. Nedan f
iPod-serien blev snabbt känd för sin användarvänlighet, men en av dess begränsningar är att den bara kan synkroniseras med en enda dator – den dator som den är registrerad på. En dator per iPod För att locka skivbolag till sin plattform tvingade Apple in restriktioner: en iPod får bara registrer