Det är omöjligt att överskatta datateknologins djupgående inverkan på sysselsättningstrender och arbetskraftsstruktur i den moderna ekonomin. Tänker tillbaka så sent som på 1980 -talet, samma årtionde där datoranvändning i USA gick från drygt en fjärdedel av arbetskraften till nästan hälften enligt en studie av Princeton -ekonomen Alan Krueger, karriärfält som datorprogrammering fanns knappast, men arbetare slutförde också jobb som idag har automatiserats av datorer. Datorer påverkar sysselsättningen genom att både skapa och förstöra jobb, men, mer än någonting, genom att ändra karaktären på de tillgängliga jobben.
Allmänt förknippad med ökad produktivitet på arbetsplatsen, datorer tillåter varje anställd, använda snabb teknik som e-post och faktakontroll på Internet, att uppnå mer för varje timmes arbete. Medan produktivitetsökningar gör att vissa arbetsgivare kan minska på anställningen, verkligheten är att mer produktiva arbetare är en bättre arbetskraftsinvestering, och arbetsgivare som är intresserade av att utveckla sina företag är faktiskt mer benägna att anställa nya människor och expandera. Som en industri i sig, datorteknik skapar också jobb inom nya områden som programmering, datorstödd design och animering, Internetmarknadsföring och online -publicering.
Medan datorer har skapat hela nya karriärfält, deras introduktion har också förskjutit många arbetare, särskilt i jobb med låg kompetens, till exempel lagerhållare och grundläggande databehandling som var bland de första som ersattes av automatiserad datorteknik. I sektorer som tillverkning som växer långsammare och kräver stora investeringar för att göra det, produktivitetsförbättringar av datorer kan motivera uppsägningar långt innan tillräckligt med kapital finns tillgängligt för att investera i jobbskapande förbättringar som nya fabriker.
Ser man på arbetskraften som helhet, en av de mer omtvistade frågorna kring datorns effekter på sysselsättningen är att det skapar och förstör jobb i olika ändar av ekonomin. Datorer tenderar att skapa högbetalande, högkvalificerade tekniska jobb och förstör lågavlönade, jobb med låg kompetens. Ur ett socialt perspektiv, problemet är att lågkvalificerade arbetare inte tenderar att ha den yrkesutbildning som krävs för att söka de högkvalificerade jobb som skapas och, om inte ett samhälle investerar vinsterna från toppen av ekonomin för att ändra den situationen, arbetskraften blir alltmer polariserad.
Utöver datornas inverkan på de jobb vi innehar, enheterna förändrar också vårt sätt att utföra våra jobb. Kombinerat med informationstekniska verktyg som Internetmeddelanden och filöverföring, datorer möjliggör större flexibilitet i arbetsarrangemangen. Denna flexibilitet kan förbättra livskvalitetsfaktorer för arbetstagare med system som frilansande internet, distansarbete och förmågan att arbeta internationellt, men det introducerar också risker som brist på arbetssäkerhet, färre möjligheter till interaktioner med kamrater och arbetskamrater och minskade möjligheter att ha grundläggande förmåner som sjukförsäkring.
Jitterbuggen, en mobiltelefontjänst avsedd för äldre, använder telefoner med stora knappar och förenklade samtalsplaner för att göra mobiltelefoner mer tillgängliga och inbjudande för seniorer. Trots användarvänligheten och den befriande trådlösa tjänsten, Jitterbug har några nackdelar. Handenh
Comdial Impact är en modell för företagstelefon som kan anslutas till ditt interna telefonsystem. Det låter dig ringa och ta emot samtal genom att slå anknytningsnummer i din egen byggnad samt externa nummer. Med de programmerbara knapparna ovanför telefonens knappsats, du kan spara flera ofta uppri
Datorer använder flera typer av minne, inklusive RAM, hårddiskminne och cacheminne. Både RAM och cache är flyktigt minne, vilket betyder att när du stänger av datorn, du raderar innehållet som du sparade i ditt RAM -minne eller cacheminnet. Cacheminnet påskyndar i första hand behandlingen av en dato