whycomputer.com >> Datornätverk >  >> Media

Skillnad mellan 2D- och 3D -spel

Moderna videospel finns i många varianter. Stora skillnader inkluderar 2D- och 3D -spel. Många moderna spel fokuserar på avancerad 3D -grafik, hoppas kunna skildra mer realistiska inställningar. Dock, speldesigners fortsätter att producera 2D -spel. Valet att producera ett 3D- eller 2D -spel beror också på vilken typ av spel, med många plattformsspel som håller fast i en 2D-stil och förstapersonsskyttar som väljer 3D.

Produktion

Handlingen att göra ett spel varierar beroende på om ett spel är 3D eller 2D. 3D -spel är beroende av modeller, 3D -former utformade på datorn, medan 2D -spel är beroende av sprites, 2D -ritningar på en plan yta. Som ett exempel, 3D -modeller kan jämföras med skulpturer medan 2D -sprites liknar plattritningar. Eftersom det kräver fler konsttillgångar, 3D -spelproduktion tar betydligt mer tid än 2D -spelproduktion.

Visuell realism

En av de mest uppenbara skillnaderna mellan 2D- och 3D -spel är deras visuella kvalitet. Även om 2D -spel ofta visar utmärkt konstnärlig design, 3D -spel är bättre på att simulera verkligheten. Som ett resultat, många spel som strävar efter realistiska bilder väljer en 3D -spelmotor.

Rörelse

Rörelse i spel beror på om de är 3D eller 2D. 3D -spel tillåter spelare att röra sig i en 3D -värld, vilket innebär att spelare kan röra sig närmare och djupare in på skärmen. Å andra sidan, 2D -spel begränsar spelarens rörelse till ett plant plan, vanligtvis vänster och höger, men kan också innehålla olika andra riktningar. Till exempel, Super Mario Bros. ber spelarna navigera i en 2D -värld, flytta från vänster till höger tills målet är uppnått.

Kontroller

Eftersom ett spels dimensioner bestämmer spelarnas rörelseomfång, 2D- och 3D -spel använder olika sätt att styra sina karaktärer. 3D -spel använder joysticks för att styra sina avatarer. Joysticks tillåter spelare att röra sig i ett 3D -utrymme och är lutningskänsliga för att styra en karaktärs hastighet. Å andra sidan, 2D -spel använder digitala kuddar som låter spelare trycka upp, ner, vänster och höger.


URL:https://sv.whycomputer.com/media/1014013957.html

Media
  • Skillnad mellan MS Works och MS Word

    Skillnaderna mellan MS Works och MS Word är de tillgängliga funktionerna, pris och mängd diskutrymme som behövs för varje paket. Även om varje applikation uppfyller ett specifikt behov för användare, vissa människor som vill anpassa ett dokument är mer benägna att använda MS Word. Någon som behöver

  • Skillnad mellan generatorer och generatorer

    Generatorer och generatorer omvandlar båda mekanisk energi från en bils motor till elektrisk energi. Generatorer användes fram till omkring 1970, när de ersattes av generatorn, som används i bilar idag. Elektromagnetisk induktion Generatorer och generatorer arbetar genom processen med elektro

  • Skillnad mellan 2 -vägs och 4 -vägs bilhögtalare

    Skillnaden mellan två- och fyrvägs bilhögtalare är en fråga om ljudfrekvensseparation. Kallas även full-range högtalare, de innehåller flera högtalare i ett enda högtalarfäste, kallade korgen. Trevägshögtalare används också ofta för bilstereon. Ljudfrekvens Ljudfrekvenser mäts i Hertz (Hz), v

Datornätverk © https://sv.whycomputer.com