whycomputer.com >> Datornätverk >  >> Media

Spel med ätpinnar för barn

Ätpinnar är tunna träbitar, stål eller elfenben som används som köksredskap i Asien, ungefär som amerikaner och européer använder gafflar. De kan användas till mer än att äta, dock. Spel med ätpinnar kan hjälpa barn att öva hand-öga-koordination och fingerfärdighet, samt ge dem en färdighet de kan använda om de någonsin reser till Asien som vuxna. Pinnar spel är underhållande för barn, så att de kan ha roligt när de lär sig och övar motoriska färdigheter.

Chopstick pickuprelä

Detta spel kan spelas med ett eller flera barn. Varje barn behöver två skålar, placerad cirka 8 fot från varandra, och ett par ätpinnar. Fyll en av skålarna med ett föremål som marshmallows, bitar av godis eller marmor. Vissa föremål blir lättare att bära än andra. Varje barns skål bör innehålla samma antal föremål. Med bara sina ätpinnar, barnen kommer att bära föremålen från en skål till den andra. Barnet som bär alla föremål först vinner spelet. Detta kan spelas med ett enda barn (med ett pris i slutet för avslut) eller som ett lagstafett. I ett stafett, dela in barnen i lag. Varje lagmedlem tar en tur och bär ett föremål till den tomma skålen innan han lämnar ätpinnarna till nästa spelare.

Chopstick i hålet

Du behöver minst två spelare för att spela detta spel. Ge varje spelare en pinne. Knyt ett snöre runt slutet av ätpinnen. För äldre barn, knyt den andra änden av strängen runt midjan. Yngre barn kan leka med strängen knuten till handleden. Syftet med det här spelet är att få pinnen i en glasflaska (eller något annat föremål med ett litet hål upptill) utan att använda händer. Låt barnen luta sig över flaskan och försök att sänka ätpinnen genom hålet. Den första som får in den vinner. Detta spel fungerar också som en stafett. Välj lag. Ta omgångarna istället för att stoppa när den första spelaren lyckas. Laget med flest ätpinnar i hålet vinner.

Passera objektet

Ordna barnen i en cirkel och ge dem var och ett ett ätpinnar. Detta spel fungerar bäst med fyra eller fler spelare. Välj ett objekt som en marshmallow, en jordnöt, en valnöt, en gummibjörn eller en marmor. Ge objektet till ett barn för att starta spelet. Barnen ska passera föremålet runt cirkeln med sina pinnar. Om någon tappar objektet, han är ute. Flytta in cirkeln och fortsätt spelet tills det bara finns en spelare kvar.

Chopstick Math Races

Chopstick -matematik är en bra inlärningsaktivitet för ett ensamstående barn eller för en grupp. I en gruppinställning, förvandla spelet till ett lopp, där den första personen som avslutar aktiviteten vinner. Ge varje barn ett par ätpinnar och en skål fylld med föremål. Använd ett godis som finns i flera färger, som gummibjörnar eller M &Ms, eller välj en blandning av föremål. Fyll varje skål med lika många föremål för att göra spelet rättvist. Ge barnen en specifik uppgift. Till exempel, du kanske vill att de ska dela in objekten i grupper om fem eller ordna dem efter färg. De bör utföra uppgiften med endast sina ätpinnar.


URL:https://sv.whycomputer.com/media/1014014004.html

Media
  • Skrivspel för barn

    Skrivspel är lämpliga för barn så unga som lågstadiet, och är ett bra sätt att motivera barn att bekanta sig med ett tangentbord. I takt med att ordbehandlingsförmåga och förmågan att enkelt navigera i programvara och Internet blir allt viktigare på arbetsmarknaden, barn som tränar att skriva och an

  • Matematikspel för Wii

    Med sin ultra-strömlinjeformade rörelsekontroller och intuitiva gränssnitt, Nintendos Wii fokuserar på inkluderande spel; dess stora bibliotek expanderar bortom traditionella spelgenrer och innehåller massor av självförbättrande titlar för alla åldrar, inklusive många matematikspel. Även om alla des

  • Roliga kontospel för barn

    Med hundratals spel tillgängliga online, det är svårt att skilja vilka som är bäst för barn. Att skapa ett konto online för ditt barn kan göra stor skillnad. Kontospel för barn är underhållande, pedagogiskt och säkert- de låter dig övervaka ditt barns användning och aktiviteter dagligen. Fantag

Datornätverk © https://sv.whycomputer.com