whycomputer.com >> Datornätverk >  >> Media

Hur man använder Age of Mythology Editor

Föremål du behöver

  • Mytologins ålder

  • En allmän bekantskap med Age of Mythology -spel

Age of Mythology är ett strategispel i realtid skapat av Ensemble Studios, som utvecklade Age of Empires -serien. Ungefär som Age of Empires, Age of Mythology har spelare som bygger städer och arméer för att föra krig och fånga territorier med det tematiska elementet att kanalisera gudarnas makter från den antika världen. Liksom Age of Empires, Age of Mythology kommer med en kartbyggare för att låta spelare skapa sina egna kampanjer och anpassade slagfält. Editoren är en komplex uppsättning verktyg, och den här guiden ger dig en överblick över dess olika funktioner.

Run Age of Mythology, klicka sedan på Mer i öppningsmenyn.

Klicka på Editor för att öppna kartredigeraren Age of Mythology.

Klicka på Arkiv, sedan Ny för att skapa en ny karta. Fönstret Nytt scenario öppnas och ger dig flera alternativ. "Typ" definierar vilka av kakelpaketen som redigeraren ska ladda för din karta, terrängtypen. Du ändrar typ beroende på vilket område från spelet du vill efterlikna i din kartdesign.

"Seed" låter dig öppna en tidigare slumpmässig karta. När du skapar en karta med frön inställd på "100", du kan skapa en identisk karta genom att öppna en ny karta med Seed 100. Frö är användbart när du experimenterar med slumpmässiga generationer och vill gå tillbaka till ett tidigare resultat.

"Antal spelare" anger antalet spelare som börjar på kartan. "Storlek" ger dig möjlighet till ett standard- eller större territorium.

Om du markerar "Starta under felsökning" öppnas kartan i ett textgränssnitt där du kan redigera kartkoden rad för kodrad. Om du är ny på Age of Mythology Editor, undvik felsökaren.

Fliken Arkiv ger dig också alternativ för att spara och ladda scenarier, bygga film och ta skärmdumpar och antingen återvända till huvudmenyn för Age of Mythology eller lämna programmet.

Klicka på Redigera. Kommandot Ångra avbryter en redigering medan Redo låter dig ta tillbaka en annullerad redigering. Enhetskopiering och enhetsklistring fungerar som "kopiera och klistra in" i ordbehandling och grundläggande datorhantering. När du väljer en enhet i redigeraren och klickar på Enhetskopiering, enheten är markerad för dubblering. Enhet Pasta duplicerar den markerade enheten. Enhetskopiering och enhetsklistring gör att du inte behöver navigera i redigeringsmenyerna för upprepad enhetsplacering. Terrängkopiering och terrängklistring fungerar som enhetskopia och enhetspasta, men för terräng.

Klicka på Scenario. Menyn Scenario låter dig redigera och testa olika spelar- och kartinställningar.

Spelardata ger dig en överblick över vad spelare börjar med på kartan. Du kan ställa in färg, gudom, namn, startresurser, start gunst och start befolkning. Du kan också ställa in vilka spelare som styrs av människa eller dator, och om spelaren är synlig på kartan från början eller inte. Med AI -alternativet kan du välja från en lista med förinställningar hur datorn fungerar. att välja en senare karta i kampanjen resulterar i en svårare datorstyrd spelare.

Scenariodata visar en översikt över scenarioinställningar. Spelartal anger startspelare, Sträng -ID identifierar kartan från andra, Bonus Pop ger spelare en startpopulation, och Popcap Limit låter dig ställa in gränsen för hur många enheter spelare kan ha åt gången. Om du markerar "Use Victory Conditions" aktiveras parametrarna för att vinna scenariot, som finns på annat håll. Filnamnet dikterar namnet på scenariot när det sparas.

Scenarioöversikt öppnar ett fönster för en översikt över kartan hittills.

Genom att klicka på OK i fönstret Playtest Scenario kan du prova kartan. Du kan välja vilken spelare du kontrollerar och datorns motståndares allmänna svårighet.

Målredigeraren låter dig skapa scenariomål precis som standardkampanjen. I en enda kampanj i Age of Mythology, spelare går vidare genom spelet genom att uppnå specifika mål på varje karta. Målredigeraren är inställningen för att skapa mål på din karta förutom att förstöra motståndet. Titeln är namnet på målet, målet en tag-line för målet, Text är berättelsen, och Hint ger spelare råd om hur de ska slutföra målet. SL Pic och SL -titeln beskriver triggers som ställs in någon annanstans i Editor.

De förbjudna enheterna listar vilka enheter som har inaktiverats för varje spelare. Fönstret kommer att vara tomt tills enheterna inaktiveras någon annanstans i Editor.

Diplomati visar en graf över hur spelare är relaterade, om de är allierade, fiender eller neutrala mot varandra.

Klicka på fliken Värld för att öppna en meny för redigering av grundläggande, fysiska parametrar på kartan.

Med belysning kan du ställa in kartans ljusförhållanden baserat på förinställningar från kärnspelet. Kartstorlek visar kartans nuvarande storlek och låter dig ändra kartans storlek i dess fyra hörn. Fönstret Karthöjd ger dig möjlighet att höja och sänka kartans grundläggande plattform.

Klicka på Terräng. Terrängfliken listar verktyg för att ändra terrängen i scenariot.

Med verktyget Paint Terrain, du väljer en kakel, håll ned vänsterklicka och flytta muspekaren över kartan för att ändra terräng. Paint Land fungerar som verktyget Paint Terrain, men redigerar också terränghöjden. Vattenverktyget skapar vattenvägar, Redigera vatten ger dig fler alternativ för att ändra vattenvägar, Canyon/Cliff Tool skapar förändringar i höjden och Forest Tool genererar träd.

Klicka på Objekt. Fliken Objekt ger dig en meny för att infoga personer och objekt i scenariot.

Platsobjekt används för att placera varelser, lådor och andra föremål på kartan.

Med Position Objects kan du flytta placerade objekt och rotera dem.

Radera objekt tar bort valda objekt från kartan.

Objektinfo ger dig information om objektet. ID skiljer objektet från liknande objekt, Objekt definierar vilken typ av objekt det är, och Namn används för att ytterligare identifiera objektet.

Med Anpassa objekt kan du ytterligare ändra ett objekt om alternativet är tillgängligt. Alla objekt kan inte anpassas.

Place Wall och Convert to Gate är verktyg för att skapa väggkonstruktioner och grindar inom väggarna.

Klicka på Utlösare. Fliken Utlösare öppnar verktyg för att generera skriptade händelser i scenariot. Med utlösarna, Gruppredaktör och arméredaktör, du kan skapa sekvenser där spelare får enheter, förlora teknik eller titta på en film när vissa villkor är uppfyllda. Skapandet av Triggers är en komplex process med en brant inlärningskurva.

Klicka på Cinematics. På fliken Cinematics samlas verktyg för att skapa filmliknande scener i ett scenario. Scenerna ställs in av programmerade triggers, så skapandet av film är också en svår process.

Klicka på Visa. View ger dig en meny för att generera rutnät och ställa in utseendet på Editor. Age of Mythology Editor är komplex och svår att lära sig, men efter lite experimenterande och att söka hjälp från andra scenariobyggare, du kommer att kunna bygga scenarier som konkurrerar med kampanjen Age of Mythology.

Tips

Under varje meny finns en uppsättning genvägsikoner för Editorens olika funktioner. Expansionen för Age of Mythology, Titanerna, utökar också funktionerna i kartredigeraren. Du kan ladda ner scenarier som skapats av andra spelare för referens eller njutning. Om tanken på komplexa scenarier är skrämmande, Du kan också skapa vanliga kartor med Editor.

Varningar

Editoren har ingen hjälpfunktion. Du måste lita på mer erfarna användare för att få hjälp.


URL:https://sv.whycomputer.com/media/1014014059.html

Media
  • Hur man använder checkregistret i Quicken

    Att hålla reda på utgifterna kan vara svårt. Människor sveper ständigt sina kredit- eller betalkort utan att ens tänka på att göra det, mycket mindre att registrera de utgifterna i deras checkregister och uppdatera sitt saldo. Quicken gör hela processen enklare eftersom mjukvaran ligger precis vid f

  • Så här använder du AOL -kalendern

    Att hålla ordning kan kännas nästan omöjligt. Om du jonglerar med barn, familj, arbete och fritidsintressen kan du känna att du tappar bort allt från dina nycklar till din sons tandläkarbesök. Använd en noggrann kalender med alla aktiviteter för att rensa dimman runt ditt liv. AOL -kalendrar är ett

  • Så här använder du Adobe IFilter

    Adobe IFilter är en indexeringstjänst som låter dig söka efter innehåll i PDF -filer (Portable Document Format) när du söker efter filer och annat innehåll via Windows Search Service. Adobe IFilter är en bakgrundstjänst, så du kan inte interagera med det direkt. Innan du kan använda Windows Search S

Datornätverk © https://sv.whycomputer.com