Virtual Villagers är ett dataspel baserat på problemlösning och pussel. Pussel nummer 15, som slutförs genom att hitta skattkistan, är ett av de svårare pussel eftersom det inte finns några ledtrådar. När det gäller pussel 15, det löses bara med tur och experiment om du inte vet var du ska leta. Om du inte vill ha en detaljerad beskrivning av hur komplett detta pussel, läs inte längre.
Lås upp den tredje och sista nivån för både konstruktion och vetenskap. Låt byborna forska i science lab. När du har fått tillräckligt med teknikpoäng, klicka på "Tech" på navigeringspanelen till vänster, klicka sedan på "Köp" i kategorierna Konstruktion och vetenskap.
Dra en vertikal linje ner från matbehållaren och en horisontell linje väster om templet.
Dra och släpp en byggmästare på området där linjerna skär varandra. Upprepa denna process så många gånger som det tar tills byggmästaren börjar bygga och ställningar dyker upp.
Dra och släpp fler bybor oavsett deras skicklighetsnivå på ställningen för att hjälpa till att avslöja skatten när den väl har upptäckts.
Låt byborna arbeta på platsen tills den är klar, lägga till fler arbetare för att påskynda processen.
Byggare blir bara mästare på sin skicklighet efter att de fått erfarenhet.
Spelet visar inte slutförandeprocent för skattkista -projektet, så fortsätt byborna med det tills du får ett meddelande om att du har slutfört pusslet.
Alla är inte datorkunniga, och att använda en flash -enhet kan vara förvirrande för vissa. Flash -enheter är en populär källa för lagring av data. På grund av sin tumstorlek, den kan bäras överallt och överallt. Men om du inte vet hur du hittar det på din dator, det är ingen idé att ha en. Steg
En ljudfil är en fil som innehåller musik eller annan typ av ljudinformation. Det finns många olika typer av ljudfiler, inklusive MP3, MP4, WAV och MIDI. Ibland när du laddar ner en ljudfil till din dator och inte uppmärksammar mappen som den laddades ner till, du kan ha svårt att hitta filen när du
En proxyadress är en tilldelad adress, eller uppsättning nummer, som hjälper till att identifiera objekt som enskilda datorer eller webbservrar. Dessa siffror hjälper också till att identifiera vart information är på väg och varifrån den kommer. Det är snabbt och enkelt att hitta proxyadressen för e