Datornätverk
För att kunna fortsätta uppför tornet i Final Fantasy 7 på PS1 måste du hitta flera nyckelkort för att öppna dörrar. Ett av dessa kort finns i en låst låda på 65:e våningen.
Följ dessa steg för att samla Midgar‑delarna och låsa upp lådan:
Gå in på 65:e våningen och leta efter flera rum som innehåller skatter.
I det centrala rummet finns en modell av Midgar – en stad som ligger på den östra kontinenten i spelets värld.
Varje skåp innehåller en del av Midgar‑modellen. Placera varje del i modellen genom att trycka på O när du är framför modellen.
När du har placerat alla delar öppnas den låsta lådan nära trappan.
Öppna lådan och ta det obligatoriska nyckelkortet.
Se till att förbereda dig för nästa steg: varje dörr kräver ett nyckelkort.
Om du inte får upp Midgar‑delen i någon av skåpen, kontrollera att du inte har missat ett rum eller att du har en nyckel som öppnar lådan direkt.
Introduktion Staden Dali är hemmet för den mörka fabriken som skapade de svarta trollkarlarna i Final Fantasy IX. Trots att den lilla landsbygd inte döljer många hemligheter, finns det en dold plats vid vindmöllet som bara kan nås med Borgmästerns nyckel. Det finns bara ett fåtal föremål där, men et
I Final Fantasy XII är Nabudis-hålan (Necrohol of Nabudis) en av de mest utmanande och mystiska platserna i spelet. När du närmar dig grottan får du veta att endast de starkaste ska våga gå in – utan de rätta medaljerna kan du inte nå långt inne. För att låsa upp de tre stora dörrarna krävs tre meda
Så här låser du upp koden för Fate Fate är ett rollspel för PC som utvecklats av Wild Tangent. Om du har en demo som har löpt ut kommer spelet att be dig ange en låsningskod för att kunna spela den fullständiga versionen. Koden är ett anti‑piratiasvaret som visar att du har köpt spelet. Var du kan k