Datornätverk
Vid första anblicken förstår man inte varför nybörjare i nivå 6‑5 på Super Mario Bros. 3 blir förvirrade: De flesta nivåer är raka, men utgången i den här nivån är dold. Det enda sättet att hitta utgången och avsluta nivån är att spela som Tanooki‑Mario eller Räknorm‑Mario, eftersom du behöver någon av dessa kläder för att kunna flyga. Om du inte redan har Tanooki‑klädet eller Super Leaf finns det ett sätt att bli stärkt direkt i nivån.
Starta nivån och hoppa in i rörret direkt framför dig. Det tar dig till huvuddelen av nivån: en underjordisk grotta med bara några fiender. De grott-fienderna, Buster Beetles, kastar närliggande brickor mot dig – undvik dem och hoppa på deras huvud för att besegra dem. När brickorna försvinner vandrar de stilla framåt.
Fortskrid till högerkant där det finns ett rör på högra sidan av skärmen. I rörret öppnas ett litet rum med bara ett "?"‑block som innehåller en power‑up.
Tryck på frågetecknet för att avslöja power‑upen. Om du är en liten Mario får du bara en svamp. Som normal Mario kan du lämna rörret, återvända och därmed få Super Leaf. När du har Super Leaf, lämna rummet.
Återvänd till den gröna Koopan du besegrat tidigare när du letade efter Super Leaf. Stå på hans huvud och fånga skalet innan det rör sig. Om skalet försvinner måste du springa tillbaka till början, så Koopan respawnas.
Spring framåt med skalet, tills meter längst ner blir full och du möter en kolonn av fyra brickor. Flyg så högt som du kan in i hålet ovanför dig – det ger dig tillgång till extra mark ovanför. Röret till höger är utgången.
Skjut skalet mellan de två kolonnerna, vilket gör att den nedre brickan som blockerar utgången bryts. Genom att ligga ned och hoppa under de återstående brickorna kan du ta dig ut.
Hoppa in i utgångsröret, spring mot höger och tryck på blocket för att avsluta nivån.
För en snabb genomgång kan du använda P‑Wing‑objektet innan nivån startar. Det ger Mario oändlig flygförmåga för ett helt steg.
Du kan också få Super Leaf tidigt i nivån genom det första tillgängliga "?"‑blocket, även om det kan vara svårt för vissa spelare på grund av fiender. Flyg till taket ovanför blocket för att avslöja två extra rader brickor; den översta raden innehåller en 1‑Up.
Det är omöjligt att slutföra nivån utan att bli Tanooki‑ eller Räknorm‑Mario. Du kan fortsätta att uppgradera i items-rummet, men det finns en tidsgräns: när tiden går till noll förlorar du en liv.
Har du gamla hemmapjäsk på Super 8-film? Att ställa in projektör och skärm varje gång kan kännas överväldigande. Att få filmen digitaliserad av en professionell service är dyrt – runt 250 $ per timme film – men det finns ett enkelt och högkvalitativt sätt att göra det själv. Steg 1 Ställ upp en hemm
Super 8-film är ett äldre filmformat som ger en något högre upplösning än standard 8 mm, men är mindre än 16 mm. Om du har gamla Super 8-kannister hemma och vill digitalisera dem, kan du enkelt överföra filmen till en dator via en lokal filmöverföring. Många lokala apotek och fotobutiker erbjuder de
Items du behöver 1 Nintendo 64-konsol 1 kopia av Super Mario 64 1 Nintendo 64-kontroll 10 Power Stars Ett av de mest ikoniska power-ups i Super Mario 64 är Vingkåpan. För att kunna flyga i spelet behöver du bara envishet och en enkel kamera‑trick. Men innan du kan få Vingkåpan måste du samla 10 Po