I vektorgrafik, former, rader, kurvor och punkter används för att representera eller skapa en bild i datorgrafik. Att skapa vektorgrafik i dagens miljö liknar att lära sig använda ett ordbehandlingsprogram. Linjerna och punkterna i vektorgrafik tillåter stor flexibilitet i vilken man kan designa.
För vektorgrafik, rader, färger, kurvor eller andra geometriska former och attribut lagras i form av primitiv. Så varje gång en bild konstrueras, den använder dessa primitiv. Detta ger konstruktionen en dynamisk karaktär. Bilden kan konstrueras olika varje gång beroende på storlek, skärm och upplösning. När bilden skapas på begäran, anpassas varje gång, det dyker alltid upp som förväntat utan att kvaliteten försämras. En vektorbild anpassar sig efter omgivningen.
I rastergrafik, en bild består av pixlar. Pixel är helt enkelt en kort form av bildelement. Bildelement är små prickar från vilka en bild är gjord. Ju större densitet prickarna har, desto bättre bildkvalitet. Så, när sådana bilder förstoras, de ger ett kornigt utseende. När den förstoras bortom en punkt, de blir suddiga. Kvaliteten försämras med positiv skalning eller ökning av bildens storlek. Bilderna ändras också när skärmupplösningen ändras. Detta är fallet med bitmappsbilder. Dessa bilder kräver också mer minne för att lagra bilderna och filerna är större i storlek.
En fördel med att använda vektorgrafik är att en vektorbaserad bild kan skalas oändligt utan att försämras. Det är absolut ingen förlust av tydlighet även om bilden är gjord 1, 000 gånger större eller mindre. Detta beror på att rastergrafikbilder är baserade på pixlar men inte vektorgrafik. Vektorgrafik består av matematiska ekvationer som anpassar sig till bildens storlek.
Både för att skapa och redigera vektorgrafikbilder, mjukvara för grafisk ritning behövs. Mindre ändringar i de matematiska formlerna görs för att göra eventuella ändringar i bilden. Stretching, vridning och färgändringar kan enkelt göras av användaren. Det grafiska användargränssnittet för denna programvara är mycket intuitivt. Storleken på vektorbilden beror på vilken skärmupplösning bilden ska genereras för.
En nackdel med vektorgrafiken är att den kanske inte stöds på vissa system. Vissa system kanske inte stöder vektorgrafiken som ursprungligen genererades från någon annan dator. Med andra ord, vektorgrafik som genereras från olika datorer kan vara inkompatibel. För att övervinna denna situation, en vektorgrafik kan också enkelt konverteras till en bitmappsbild, även om det inte är enkelt att vända detta. Självklart, en gång konverterat, den vektorgrafiska bilden förlorar sina fördelar och blir inte särskilt skalbar som tidigare. Det kommer att vara som alla andra bitmappsbilder.
Förr, många människor har tänkt på eller ansett vektorgrafik eller geometrisk grafik vara något på den tråkiga sidan. Till stor del delvis beroende på tekniska framsteg, det finns några fantastiska program tillgängliga nu där spännande och ovanlig grafik kan skapas.
När du vågar dig in i filerna på din dator, du hittar otaliga namn, många med tillägg som du kanske inte känner igen. Om du använder din dator för att dela eller skapa videor, du kan stöta på filer med tillägget .bdm och undra vad de är. Betydelse En fil med tillägget .bdm är en skivinformati
O:enheter är en typ av nätverksenhetsföretag som använder för att lagra data. Data på O:-enheten kan delas av de som ingår i nätverket men lagras inte fysiskt på någon dator. Funktionen för O:Drive Enligt Towson University Department of Computer Services, nätverksenheter gör det möjligt för a
Justera till rutnät är en funktion som ingår i de senaste versionerna av Windows, vilket gör det möjligt för användare att automatiskt ordna ikoner på skrivbordet baserat på ett osynligt rutnät. Det betyder att de kommer att snäppa på plats när de skapas eller flyttas. Fungera När Justera til