whycomputer.com >> Datornätverk >  >> Media

Hur man ställer in gravitation i en spelmakare

Det som far upp måste komma ner, om du inte har kontroll över gravitationen. I programvaran Game Maker, spirande speldesigners kan ändra varje aspekt av sina skapelser, från hur snabbt tecken rör sig till hur deras objekt reagerar på användarens interaktioner. Med hjälp av tyngdkraften, kraften och riktningen för spelets gravitationskraft kan ändras för att passa flygande föremål eller karaktärer som kan gå uppför väggar och upp och ner. Flera objekt på samma plats kan var och en vara bunden av en separat tyngdlag.

Välj det objekt som du vill ställa in tyngdkraften för och välj "Skapa händelse". Medan menyn "Skapa händelse" är öppen, klicka tillbaka på objektet och öppna menyn "Objektegenskaper".

Välj fliken som är märkt "Flytta" från menyn "Objektegenskaper". Leta reda på åtgärden "Set Gravity".

Klicka på ikonen "Set Gravity" och dra den från "Object Properties" -menyn till "Create Event" -menyn under rubriken "Action".

Ange den numeriska riktning som du vill att gravitationen ska dra i ditt föremål. För att få gravitationen att dra ner, ange 270; dra åt höger med 0; dra uppåt med 90; och dra åt vänster med 180. Det fungerar på samma princip som 360 grader av en cirkel.

Ange tyngdkraften i rutan märkt "Gravity". Ställ in detta tal mellan 0,1 och 0,5 för den vanliga dragkraften som finns i plattformsspel. Ett högre tal betyder ett större drag och snabbare fall, medan ett lägre antal gör att föremål och sprites kan stanna kvar under längre perioder.

Klicka på den gröna bocken för att lämna "Gravity -menyn". Spara den nya åtgärden genom att klicka på "OK" från menyn "Objektegenskaper".

Tips

Testa olika tyngdkraftsstyrkor och riktningar för att skapa ett unikt plattformselement i ditt spel. Spela Super Mario Galaxy på Wii för att förstå hur tyngdkraften kan förändra spelet.


URL:https://sv.whycomputer.com/media/1014016388.html

Media
  • Så här konfigurerar du din Linksys trådlösa speladapter

    De flesta moderna videospelkonsoler kan ansluta till Internet för att spela multiplayer -spel, bläddra online -innehåll, och uppdatera spel och programvara. Några konsoler, inklusive GameCube, Xbox och PS2, designades med en trådbunden Ethernet -port istället för ett internt trådlöst nätverkskort. L

  • Hur man sparar i BoycottAdvance

    BoycottAdvance är en Gameboy Advance -emulator för Mac -operativsystemet. Med bojkott, en användare kan ladda ner emulatorfiler, som tillåter honom att spela sina favorit Gameboy Advance -spel på datorn. När du använder en emulator som denna, de vanliga sparfunktionerna i spelet är inte tillgängliga

  • Hur man avslutar ett Kinect -spel

    Kinect fungerar som spelindustrins första kontrollerlösa kontroller, så att du kan använda spel enbart med din kropp. För att fungera korrekt, spelutvecklare, tillsammans med Microsoft, var tvungen att komma med kreativa och praktiska sätt att navigera i spelmenyer. Till exempel, att pausa och avslu

Datornätverk © https://sv.whycomputer.com