whycomputer.com >> Datornätverk >  >> Media

Hur man gör en RPG i Game Maker

Skapandet av en RPG, eller något datorspel, kan vara en jobbig men extremt givande process. Stora mjukvaruföretag kan spendera månader eller år på ett enda spel, så att göra en själv-även en förenklad-är ingen liten uppgift. Den färdiga produkten, dock, kan göra timmar med planering och dagar eller veckor med programmering värda varje sekund. Inte bara kommer du att skapa något som du kan dela med vänner och familj, men självdrivna projekt är också ett bra sätt att skaffa sig erfarenhet och skicklighet för nybörjare. Spelindustrin accepterar självpromovering, och att vara producent av ett indiespel ser bra ut på ett CV.

Förberedelse och planering

Planera ditt spel, ut och in, innan du ens tänker på att starta Game Maker. Det finns inget som heter programmering i farten, speciellt inte i denna typ av applikationer. Du måste noggrant, och i detalj, planera din historia, inställningar, städer, tecken, monster, förmågor och utjämningssystem. Rita karaktärsskisser, designa fängelsehålor och skriva manus tills du i princip har hela ditt spel på papper. Tillägg och ändringar kommer att vara möjliga, men du måste försöka hålla dem minimala när du börjar programmera.

Börja göra dina konstverk. Du kan välja att skapa dina bilder i Game Maker själv, men det skulle troligen vara lättare att använda ett bildredigeringsprogram. För 8-bitars sprites, MS Paint skulle fungera bra, men vilket program du använder beror på dina preferenser och spelstil. Se till att hålla alla dina sprites organiserade när du skapar dem, så att du enkelt kan hitta dem. Tänk på att du antingen kan göra dina inställningar som en stor bild och lägga till osynliga väggar och föremål i Game Maker, eller så kan du rita enskilda brickor och göra dessa till föremål senare.

Ladda ner och installera Game Maker, och skapa ditt nya spelprojekt. Spara det här projektet någonstans, och börja införliva dina sprites, hålla dem organiserade. När alla dina sprites är i Game Maker, du är redo att börja bygga.

Bygga RPG

Konvertera dina sprites till objekt och lägg till lämplig programmering till dem. Om du har planerat därefter du kan göra allt i ett steg, eller så kan du lägga till objekt som du behöver dem. Några programmeringsutmaningar som du kommer att behöva övervinna inkluderar:en erfarenhetsräknare, med minskande avkastning för alltför lätta eller för hårda möten, flaggor för att lära sig nya förmågor och algoritmer för statistiska ökningar; flaggor för att förhindra att karaktären rör sig under klipp-scener och dialog; ett sparpunktssystem, eller autosparar.

Detta kommer att vara den mest frustrerande och jobbiga delen av din upplevelse, ännu mer än att lägga till sprites, eftersom du ständigt måste åtgärda buggar och justera beteende.

Att bygga "rummen". Rummen är spelskärmarna som används av Game Maker, som insidan av ett hus, en fängelsehåla eller stridsskärmen. Varje rum måste innehålla olika föremål, som övergångar till andra rum, den spelbara karaktären och andra karaktärer som inte spelar. Om du väljer att rita dina bakgrundsbilder som kompletta bilder, du måste använda osynliga väggar för att göra vissa områden "otrevliga, "eftersom du inte kommer att kunna göra olika terrängbitar till olika objekt. Om du ritade enskilda brickor, då kan du göra några av dem solida och andra inte som de behöver. Se till att testa varje rum noggrant.

Testa ditt spel från början till slut. Utforska varje rum noggrant, letar efter spelbrytande hål eller defekter. Se till att konversationer fungerar som förväntat, att striderna spelas ut ordentligt och att nivelleringssystemet är i perfekt skick. När du gör ändringar i objekt, var medveten om att andra buggar kan dyka upp som ett resultat. Anmäl dina vänner och familjemedlemmar för att försöka bryta ditt spel, och när de gör det, fixa det. Kom ihåg att om du gör detta för dig själv, du har ingen budget eller tidtabell, och det är värt att ta sig tid att åtgärda eventuella problem. Många bra spel har misslyckats på grund av dåliga, skyndade på att testa.

Distribuera ditt spel. Lägg upp det på nätet, skicka den till dina vänner och marknadsför dig själv så mycket som möjligt. Om du försöker göra vinst, ett enkelt meddelande "Överväg att donera om du gillade det här spelet" med din PayPal -information hjälper. Många människor kommer att stödja ett spel de gillar, antingen monetärt eller på annat sätt, särskilt om deras stöd kan påverka en uppföljare.

Tips

Använd andra RPG:er som referens när du kommer med dina matematiska algoritmer, som de för utjämning och byte.

Du kan använda osynliga objekt som kontroller och flaggor. Skapa helt enkelt ett objekt utan sprite och placera det i ett rum, och du kan använda den för odds och ändar som att kontrollera andra partimedlemsstatistik medan du byter dem.


URL:https://sv.whycomputer.com/media/1014015959.html

Media
  • Hur man gör en onlinespelserver

    Att betala för företag som är värd för din onlinespelserver kan vara dyrt. Dock, Att skapa din egen onlinespelserver kan vara enkelt och kan ge dig mer serverkontroll och frihet än värdföretag. Online -spelservrar kan skapas för nästan alla spel som kan hållas på distans. Steg 1 Ladda ner ser

  • Hur man gör ett kampspel i Game Maker

    Game Maker är ett program som distribueras av YoYo -spel som låter dig skapa spel med liten eller ingen programmeringserfarenhet. Avancerade användare kan skapa komplexa spel med Game Makers inbyggda skriptspråk. Kampspel anses vara ett komplext spel att göra eftersom de normalt är 2D. Även med Game

  • Hur du får dina simmare att tala engelska

    Maxis, tillverkaren av ”The Sims, ”Designade spelet för att tilltala människor runt om i världen. Tillverkaren gick så långt som att skapa ett speciellt språk som kallas ”Simlish” för karaktärerna. Sedan spelets skapande har spelare har försökt att dechiffrera detta unika språk och har till och med

Datornätverk © https://sv.whycomputer.com