Datornätverk
Materien är kärnan i Final Fantasy VII – den låter spelare kasta trollformler, kalla på varelser och boosta statistik. Den speciella undervattensmaterien ger dig förmågan att andas under vattnet, vilket är avgörande för att ta sig igenom den extremt tuffa bossen Emerald Weapon med 1 milj. HP.
Besök Underwater Reactor vid Junons kust från världskartan. Betala 10 gil för att ta hissarna, gå sedan genom dörren markerad med den röda pilen till vänster. Följ gatan tills du når en annan korridor.
Passera dörren med siffran 1 för att klättra djupare in i reaktorn. Gå förbi hunden och vidare genom korridoren. Gå ner för trapporna och via de öppna dörrarna i de två närliggande korridorerna, och ta sedan nästa hiss. Vänd höger när du går ut från hissdörren för att enterera den undervattentunneln.
Strosa genom den första skärmen i tunneln och låt randomstriderna starta tills du bekämpar fienden Ghost Ship. Det är en vanlig fiende, så du ska få mötet efter ett par strider. Under kampen, låt ett gruppmedlem använda Morph‑materien (hittas i Temple of the Ancients) mot Ghost Ship medan de andra attackerar. Morphen förvandlar skeppet till Guideboken, som du får efter seger. Navigera tillbaka till reaktorn och sedan till världskartan.
Reagera till Kalm, den lilla byn strax utanför Midgar, via världskartan.
Gå in i den högra huset bredvid porten, klättra upp till våningen och prata med mannen där. Han kommer att gå i svåra termer och säga att han söker “Guidebook”, “Desert Rose” och “Earth Harp”.
Välj "Trade" när han frågar efter Guidebook. Han lovar en affär och hämtar undervattensmaterien från sitt skåp. Hämta den lila kristallen i mitten av rummet och utrusta den i Materia‑menyn innan du möter Emerald Weapon.
På Temple of the Ancients hittar du Morph‑materien i korridoren fylld med rullande sten. Du ser en kort korridor med en pool av lila vatten till vänster, där den gula materien står precis framför poolen.
Efter att du besegrat Emerald Weapon, återvänd till mannen i Kalm. Han byter Earth Harp, som du får från vapen, mot Master Command, Master Magic och Master Summon‑materian. Om du krossar Ruby Weapon och tar Desert Rose, kan han byta dina skatter mot en guld‑chocobo.
Undervattensmaterien ökar inte i nivå och förvandlas aldrig till en annan materia. Dess enda syfte är att ta bort tidbegränsningen i Emerald‑striden.
Om du försöker möta Emerald Weapon utan undervattensmaterien, ställs du inför en 20‑minuters tidsbegränsning. Det går att besegra mandelbiten, men det gör striden betydligt svårare.
Introduktion Staden Dali är hemmet för den mörka fabriken som skapade de svarta trollkarlarna i Final Fantasy IX. Trots att den lilla landsbygd inte döljer många hemligheter, finns det en dold plats vid vindmöllet som bara kan nås med Borgmästerns nyckel. Det finns bara ett fåtal föremål där, men et
I Final Fantasy XII är Nabudis-hålan (Necrohol of Nabudis) en av de mest utmanande och mystiska platserna i spelet. När du närmar dig grottan får du veta att endast de starkaste ska våga gå in – utan de rätta medaljerna kan du inte nå långt inne. För att låsa upp de tre stora dörrarna krävs tre meda
Planera i förväg Beställ biljetterna online. ABC-TV rekommenderar att du beställer minst 12 veckor i förväg, men dina chanser blir bättre om du beställer 6–9 månader i förväg. Ticketsystemet låter dig prova olika datum tills du får ett. Det brukar ta cirka nio månader att säkra biljetter. Om du bor