whycomputer.com >> Datornätverk >  >> Programvara

Hur man gör en 2D -design till en 3D -design

Konstnärer kan återge en 3D -design från en 2D med ett 3D -modelleringsprogram. Efter att ha tagit fram en 2D -design, en konstnär kommer att använda 3D -modelleringsprogrammets verktyg för att projicera designen i 3D -utrymme. Denna process innebär ytterligare designbeslut eftersom det finns många sätt att konvertera 2D till 3D och olika sätt att producera olika effekter. Till exempel, en företagslogotyp som projiceras på en sfär (ett grundläggande 3D -material) kommer att se väldigt annorlunda ut än samma logotyp som projiceras på wellpapp. Den potentiella fördelen med en 3D -design är ökat visuellt intresse, härrörande från en skildring som närmare närmar sig människors syn.

Konvertera en 2D till en 3D -design med bitmappar

Steg 1

Skaffa eller skapa en 2D -grafikfil (t.ex. JPEG, BMP, GIF) från 2D -designen du vill återge som en 3D.

Steg 2

Öppna ditt 3D -modelleringsprogram, klicka sedan på dess verktyg för att öppna texturredigeraren. Detta steg kommer att applicera 2D -bilder på 3D -ytor.

Steg 3

Klicka på textredigerarens "bitmap" -knapp. Navigera till och öppna 2D -bilden från steg 1.

Steg 4

Klicka på "Skapa" -menyn och klicka sedan på någon av primitiverna-sfären, kon, cylinder eller låda-- visas i menyn.

Steg 5

Klicka och dra i huvudritningsfönstret för att växa det primitiva till valfri storlek.

Steg 6

I texturredigeraren, klicka på 2D -bilden du laddade i steg 3. Dra bilden till den primitiva du gjorde i steg 5. Motivet visas nu på det primitiva.

Klicka på funktionen "Render" i verktygsfältet för att skapa en skuggad bild av 3D -designen.

Skapa en 3D -design från extrudering

Steg 1

Utför steg 1 till 3 från föregående avsnitt. Detta steg kommer att ladda 2D -designen i texturredigeraren.

Steg 2

Klicka på "Skapa" -menyn och klicka sedan på "Plan" -objektet för att gå in i läget från att definiera plana ytor. Genom att göra så, du kommer att spåra 2D -designen som projiceras på denna yta för att producera 3D -designen.

Steg 3

Dra i ritfönstret för att definiera planet och dra sedan texturredigerarens 2D -design (som du laddade i steg 1) till planet. Detta steg visar bilden på planet för dig att spåra.

Steg 4

Klicka på linjeteckningsverktyget och dra sedan muspekaren över konturerna av 2D -designen. Se till att slutet av raden ansluter till dess utgångspunkt, som behövs för att konvertera 2D -formen till en 3D.

Steg 5

Klicka på den stängda linjen (faktiskt en form) som du slutförde i det sista steget. Klicka på "Extrusion" -modifieraren, vilket är ett verktyg som expanderar 2D -former till 3D -ytor. Formen kommer att expandera till tre dimensioner.

Klicka på "Render" -funktionen för att skapa en skuggad bild av det nya 3D -objektet.

Artiklar du behöver

  • 3D-modelleringsprogram

URL:https://sv.whycomputer.com/programvara/1014004440.html

Programvara
  • Hur man designar din egen HP -bärbara dator

    Designa din egen HP laptop snabbt och enkelt online. Hela processen kommer inte att ta dig mer än några minuter och din bärbara dator sparar dig pengar på att köpa en förkonfigurerad modell. Du väljer den hårdvara du behöver och väljer bara tillbehör och programvara som du vill ha med din nya bärbar

  • Hur man lär barnen grafisk design

    Karriärer inom grafisk design är rikliga och nuvarande karriärmöjligheter nu och för framtiden. Barn som visar ett tidigt intresse för konst kan uppmuntras att använda sitt intresse för konsten på ett karriärområde som kommer att vara både ekonomiskt och kreativt givande. Lär dig hur du kan uppmuntr

  • Hur man designar en dummy -webbsida

    Vissa webbdesigners använder dummy -webbsidor som ett sätt att skapa mallar för kunder och personliga projekt. Med en dummy -mall kan du ändra din text, bilder och bakgrundsfärger enkelt och spara filen som en ny och annorlunda sida. Detta är inte en bra lösning om du vill ha en anpassad, profession

Datornätverk © https://sv.whycomputer.com