Datornätverk
Under questen "Broken Circle" kan du utforska Mage Tower (Circle Tower). Två valfria pussel finns där – båda ger både skatt och erfarenhet. För att komma åt dem måste du samla två texter: Summoning Sciences och Watchguard of the Reaching. Texten Summoning Sciences erhålls genom att aktivera summningsfonten eller genom att hitta böckerna i biblioteket, medan Watchguard of the Reaching hittas i lärarens rum.
Detta pussel består av fyra separata steg, varje steg förbereder dig för nästa. Följ stegen noggrant; om du väljer fel objekt måste du börja om.
1. Gå till summningsfonten i andra sektionen av biblioteket och tryck på den.
2. Återvänd till första sektionen och gå till bokhyllan på höger sida. Välj Tome of Spirit Personages (andra sista hyllan).
3. Leta efter det ljust belysta området på golvet, märkt "Summoning the First", och tryck på det. En spirituell grävling kommer upp, faller och släpper en garnet.
1. Aktivera summningsfonten i andra sektionen igen.
2. Gå till tredje sektionen och välj boken Rodercoms Uncommon Calling (andra sista hyllan på höger sida).
3. Återvänd till första sektionen, gå till baksidan av den och välj statyn Magus Gorvish.
4. I andra sektionen, tryck på det ljust belysta området "Summoning the Second". Trickster Whim kommer upp; PC-spelare kan stjäla honom, medan konsollspelare inte kan.
1. Aktivera summningsfonten i andra sektionen.
2. I tredje sektionen, välj Elvorn’s Grande Bestiary (andra sista hyllan).
3. Återvänd till första sektionen och tryck på "Common Table Carving Spot" på den långa bordet i mitten.
4. I tredje sektionen, välj Spiritorum Etherialis på golvet.
5. Återvänd till första sektionen, gå till baksidan och välj statyn Magus Gorvish igen.
6. På bokhyllan nära "Summoning the First" välj Novice Phylactery (andra sista hyllan).
7. I tredje sektionen, tryck på "Summoning the Third". En Fade Rifter dyker upp; besegr den för att få Charged Mitts (magiklapp med el-damage).
1. Aktivera summningsfonten i andra sektionen.
2. Följ samma bok- och staty-sekvens som i del 3.
3. Gå ut från tredje sektionen till nästa rum. Runt baksidan av bokhyllorna på vänster sida finns ett ljust område kallat "Summoning the Fourth". Tryck på det för att få upp Arl Foreshadow, som i alla versioner kan stjälas.
Detta pussel har två delar, där du måste interagera med olika statyer på tredje och första våningen.
1. Gå till gemensamma rummet på tredje våningen.
2. Tryck på statyn med skålen.
3. Tryck på statyn med svärdet uppåt.
4. Tryck på statyn med svärdet nedåt.
5. Fortsätt till sista rummet på tredje våningen, där trapporna till fjärde våningen finns. Tryck på statyn med skölden. När du har gjort detta kan du gå vidare till del 2.
1. Återvänd till första våningen och gå till rummet där du först mötte eller besegrade Wynne.
2. Ta ner trapporna till källaren, tryck på dörren märkt "basement".
3. Shah Wyrd kommer upp. Bekämpa honom för att slutföra pusslet.
I konsollversionerna visar spelet lågor när ett objekt aktiveras korrekt. PC-versionen visar ingen sådan bekräftelse, men alla versioner visar gnistor vid felaktig val. Om du får gnistor måste du börja om från början.
Landsmötet är den sista fasen i Dragon Age: Origins. Innan du ger dig av till Denerim finns det flera viktiga steg du bör fullfölja – annars går du miste om värdefulla resurser som blir otillgängliga efter att du startat uppdraget. Avsluta de fyra huvuduppdragslinjerna Efter att ha klarat uppdrag
Under huvuduppdraget i Dragon Age: Origins möter du Connor, en pojke som är besatt av en begärdemon. Det finns flera sätt att lösa situationen: ett av dem innebär att gå in i Fade och tala direkt med demonen. Där kan du antingen förstöra demonen eller välja att låta den gå bort i utbyte mot en gåva.
Steg-för-steg-guide till Jammers stashbox i Dragon Age: Origins Jammer, en liten men mystisk karaktär i Dragon Age: Origins, har en dold stashbox som innehåller guld, ett slumpmässigt föremål och en speciell mössa. För att låsa upp den måste du först samla tre nyckelobjekt från tre olika gemensamma