Datornätverk
Under tusentals år har Grey Wardens skyddat världen från demoner i Dragon Age: Origins. Nu hotar en Archdemon och hans arméer att slutföra riket. I den sista striden måste en Grey Warden offra sitt liv för att döda Archdemonen. Endast du, Alistair och Loghain är Grey Wardens i din grupp. Morrigan, din trollkarlsklient, föreslår ett alternativ: överföra Archdemones essens till hennes osanna barn, vilket sparar alla Wardens.
Starta den första delen av den sista striden genom att slakta monster i innergården med hjälp av ditt lag och väktarna. En gång in i slottet, gå uppför trappan till Riordans rum där du möter ett mystiskt man som förklarar att ett offer är nödvändigt.
Återvänd till ditt rum och prata med Morrigan. Hon förklarar att du kan undvika att offra en Grey Warden om du följer hennes plan. Här är hur du kan agera beroende på din karaktärs kön:
När beslutet är fattat, teleporteras du omedelbart till Denerim.
Bekämpa monster som attackerar Denerim, gå vidare till fortet och klättra på taket för att möta Archdemonen. Du måste attackera tills dess hälsa är extremt låg.
Om du inte accepterade Morrigans plan, offra den valda Grey Warden – exempelvis Loghain – för att ge det sista slaget mot Archdemonen. Om du vill rädda Alistair, måste antingen du eller Loghain vara det offer som ger det dödande slaget.
Dela upp laget i två grupper innan striden. För att offra ett specifikt lagmedlem, placera dem i den grupp du vill offra.
Genom att välja rätt offer eller följa Morrigans plan kan du rädda Alistair och undvika tragedin i Dragon Age: Origins.
Landsmötet är den sista fasen i Dragon Age: Origins. Innan du ger dig av till Denerim finns det flera viktiga steg du bör fullfölja – annars går du miste om värdefulla resurser som blir otillgängliga efter att du startat uppdraget. Avsluta de fyra huvuduppdragslinjerna Efter att ha klarat uppdrag
Under huvuduppdraget i Dragon Age: Origins möter du Connor, en pojke som är besatt av en begärdemon. Det finns flera sätt att lösa situationen: ett av dem innebär att gå in i Fade och tala direkt med demonen. Där kan du antingen förstöra demonen eller välja att låta den gå bort i utbyte mot en gåva.
Steg-för-steg-guide till Jammers stashbox i Dragon Age: Origins Jammer, en liten men mystisk karaktär i Dragon Age: Origins, har en dold stashbox som innehåller guld, ett slumpmässigt föremål och en speciell mössa. För att låsa upp den måste du först samla tre nyckelobjekt från tre olika gemensamma