Datornätverk
Att storyboarda en spelberättelse är avgörande för utvecklingsfasen i alla moderna spelprojekt. Även om du redan har en tydlig idé om handlingen i ditt huvud, behöver du dokumentera den i en fysisk storyboard för att bättre kommunicera dina tankar till utvecklingsteamet, upphovsrättsmyndigheten och eventuella distributörer.
Starta med att skissa för hand med penna och papper. De första storyboard-ritningarna är grova skisser som du sedan kan justera när spelutvecklaren förfinar handlingen. Handritade skisser är tidsbesparande och ger en snabb översikt över dina idéer.
Blizzard Entertainment visar i sina bakom kulisserna-uppgifter att även de mäktiga spelstudiorna använder konceptskisser i tidig fas.
Det är frestande att lägga all energi på handlingen, men en storyboard handlar mer än bara plot. Enligt International Academy of Design and Technology i Seattle är det viktigt att skapa grundläggande karaktärsritningar i början. Dessa detaljerade skisser hjälper dig att lösa visuella problem innan du fördjupar dig i handlingen.
Initiala karaktärsritningar kan vara mindre detaljerade när du skapar action‑frames, vilket gör processen snabbare.
Här berättas spelets historia i visuella sekvenser. Skapa tilltalande action‑frames, medan dialog eller mindre intensiva moment kan förklaras med en textuell sidobemärkning. Ett bra exempel finns på FineGameDesign.com under “Game Script and Storyboard Creation”.
Observera hur sidobemärkningen på FineGameDesign.com förklarar att en blixtstorm lugnar sig istället för att visa varje bildruta.
Här kan du beskriva virtuella kameravinklar, specialeffekter och andra icke-visuella ledtrådar.
Efter handritade action‑frames är det dags att skapa grundläggande digitala illustrationer med ett grafikprogram för att komplettera storyboardet.
Det här steget ger en snabb visualisering av hur spelet kommer att se ut i praktiken.
PowerISO är ett mångsidigt verktyg som kan skapa .iso‑filer från CD‑ och DVD‑skivor eller från samlingar på din dator. Du kan även bränna dessa ISOs till skivor eller montera dem på virtuella enheter så att de spelas som om de vore fysiska skivor. Att montera en kopia av ett spel minskar risken för
Designers kan förvandla en 2D-illustration till ett 3D‑objekt med ett 3D‑modellprogram. Efter att ha skapat en 2D‑design använder man verktygen i programmet för att projicera designen i tredimensionell rymd. Processen kräver nya designbeslut, eftersom det finns många sätt att konvertera 2D till 3D o
Att veta hur du återställer din Nintendo Wii gör det enkelt att byta spel utan att behöva stänga av systemet. Du kan återställa med både Wii‑fjärrkontrollen och med en knapp på själva konsolen – välja du som passar dig bäst. Återställning via Wii‑fjärrkontrollen För att återställa måste du vara i et