whycomputer.com >> Datornätverk >  >> Programvara

Skapa 3D‑sprites: En steg‑för‑steg‑guide

Vad är en 3D‑sprite?

En sprite är en bild som oftast visar en enskild figur eller ett objekt och används i animation, partikeleffekter, spel och liknande program. Medan sprites traditionellt associeras med två‑dimensionella, 8‑ eller 16‑bit‑spel, kan man också skapa tredimensionella sprites. Här krävs en 3D‑modell, men animationen görs inte genom att rita om modellen utan genom att rendera modellen i olika poser och sedan kombinera bilderna.

Steg-för-steg‑processen

1. Skapa modellen

Skapa en 3D‑modell av karaktären eller objektet du vill göra en sprite av. När modellen är färdig och texturerad, spara den.

2. Lägg till ben (om möjligt)

Om din modellprogramvara stödjer benanimation, lägg till ben och begränsa deras rörelser så att de bara rör sig i de riktningar du behöver. Spara sedan modellen igen.

3. Första posen

Ställ modellen i den första posen – en neutral position som sprite kan återgå till i slutet av cykeln så att animationen blir jämn vid loopning.

4. Rendera bilden

Rendera scenen och spara bilden. Använd en solid färg (svart, vitt eller annan) som enkelt kan tas bort eller göras transparent.

5. Nästa pose

Justera modellen för den andra posen, fokusera bara på de delar som rör sig. Rendera och spara med ett nytt filnamn.

6. Fortsätt sekvensen

Upprepa justeringar och rendering tills du har en fullständig bildsekvens. Avsluta med att återgå till den ursprungliga neutralposen.

7. Öppna bildredigeraren

Starta ett bildredigeringsprogram och öppna alla renderade bilder.

8. Ta bort bakgrunden

Konvertera varje bilds bakgrundslag till ett redigerbart lager, välj bakgrunden med ett markeringsverktyg och radera den så att endast modellen blir synlig.

9. Spara med transparens

Spara bilderna i ett format som stödjer transparens, t.ex. GIF eller PNG.

10. Lägg in i ditt projekt

Öppna ditt animations- eller spelprogram. Lägg till bilderna en efter en i rätt ordning. Förhandsgranska och justera tidsintervall för att uppnå en smidig animation. Spara den färdiga 3D‑sprite.

Tips

  • Genom att börja och sluta i samma neutrala pose kan du senare skapa flera animationer som startar från samma position, vilket gör det enkelt att lägga till fler handlingar i spelet.

Varning

  • Flytta aldrig hela modellen när du renderar. Låt spelmotorn eller animationsprogrammet hantera rörelserna för att undvika klosiga animationer eller synkroniseringsproblem.

Utrustning du behöver

  • 3D‑modellprogram som Blender, Autodesk 3ds Max eller Autodesk Maya
  • Bildredigeringsprogram som Photoshop, Paint Shop Pro eller GIMP
  • Animations- eller spelprogram som Adobe Flash, Game Maker Pro eller Pro‑Motion

URL:https://sv.whycomputer.com/programvara/1014008331.html

Programvara
  • Hur du kan tjäna pengar på Skype

    Skype är en online-tjänst som låter dig ringa och ta emot samtal på din dator. Med Skype kan du chatta, skicka instant messages, göra videosamtal med en webbkamera eller hålla konferenser. Skype kan dessutom bli en källa till inkomster. Det finns två huvudsakliga sätt att tjäna pengar på det – genom

  • Hur man skapar en Keynote-presentation på en Mac

    Även om PowerPoint ofta hörs i affärs- och utbildningssammanhang, är Apples Keynote – en del av iWork-paketet – både enklare och mer mångsidig när det gäller att skapa professionella presentationer. Keynote låter dig kombinera grafik, text och ljud i ett samlat paket som kan visas live eller spelas

  • Hur man skapar ett 3D-stereogram

    Stereogram, eller autostereogram, är optiska illusioner som visar en dold bild inom en 2‑D‑bild. Genom att korsa ögonen kan du se den dolda bilden som uppenbarar sig som ett tredimensionellt objekt. En välgjord stereogram kräver tid och precision, men moderna ritprogram gör det enkelt att skapa dem.

Datornätverk © https://sv.whycomputer.com