Startkapital
Kontorsutrymme
Utvecklings verktyg
Utvecklingspersonal
Marknadsföringspersonal
Att vara en spelare kan väcka intresse för speldesign. Detta kan leda till en karriär inom spelutveckling, men för dem som vill sikta högre, det startar ett spelbolag. Att skapa ett spelbolag liknar att starta alla företag, det är mycket arbete inblandat, från att anställa personal till att få licenser för att skapa en produkt. För dem som väljer att gå in i detta fält, den här guiden kommer att beskriva processen.
Bestäm vilka spel ditt företag ska utveckla. Att utveckla för konsoler kräver en annan uppsättning hårdvara än att utveckla strikt för PC -spel. Lägg tid på att undersöka utvecklingsprogram som Adobe Photoshop för att skapa 2D -konst och Blender för att bygga 3D -modeller. Vet att spel skapas med programmeringsspråket C ++, som bör beaktas när man skaffar verktyg.
Rekrytera ett team till ditt spelutvecklingsföretag. Du behöver människor med olika färdigheter-detta går utöver kodare och artister. Du kan behöva anställa skribenter, formgivare, samt personal som känner till ekonomin för att hantera företagets affärssida. Vid intervjuer av kandidater och anställning av personal, kom ihåg att du driver ett företag och måste vara ärlig om dina mål och dina förväntningar på laget.
Hyr en liten uppsättning kontor eller ett område där alla kan arbeta på en plats. Du behöver en känsla av gemenskap för att underlätta den mängd kommunikation som krävs för att framgångsrikt producera dina spel. Ta hänsyn till det utrymme som behövs för servrar samt mötesrum för kunder och investerare tillsammans med tillräckligt med utrymme för expansion.
Skapa ett speldesigndokument innan du börjar arbeta med ditt första projekt. Detta kommer att fungera som bibeln för alla spel du ska utveckla. Ingår i detta dokument kommer alla val som görs i utvecklingen, tillsammans med de programmeringsverktyg som används, den beräknade tiden och kostnaden för utveckling och de uppgifter varje anställd har tilldelats och slutfört. Detta hjälper dig att förklara ditt projekt för externa parter samt undvika eventuella problem om ditt team får eller förlorar medlemmar.
Skapa en demo av spelet. Du kommer att använda denna demo för att få finansiering från investerare såväl som en del av din portfölj när du interagerar med utgivare och konsolutvecklare. Detta kommer att användas tillsammans med ditt designdokument och visa upp vad ditt företag kan uppnå.
Använd din demo för att få investerare till ditt företag. Du behöver denna finansiering för att betala löner, skaffa utrustning och håll ditt företag framåt. Ange dina utgående kostnader så att du vet hur mycket kapital du behöver vid start när du söker hjälp för att täcka dessa kostnader. Detta kan vara i form av småföretagslån från ett finansinstitut.
Skaffa utvecklingssatser för konsolutveckling. Du kommer att behöva dessa kit om du planerar att skapa spel för nuvarande generationskonsoler som Wii eller PlayStation 3. Sök efter de gemenskaper som dessa tillverkare har skapat för utvecklare och fråga om oberoende utvecklingsprogram.
Skapa ett spel för digital distribution. Mindre spelföretag kanske inte har finansiering för att släppa sin produkt i butiker, men genom konsoltjänster som Xbox Live Arcade och Nintendo WiiWare, oberoende spelföretag kan distribuera sina spel digitalt.
Sprid budskapet om ditt spel och företag. Delta på spelutvecklarfestivaler, distribuera demos och utveckla en relation med bloggare och forumgemenskaper. Du kan också anlita en marknadsföringsspecialist för att utveckla en strategi för ditt företag. Nyckeln är att bygga hype för ditt spel innan det släpps och inte efter att det kommer ut på marknaden.
PC -spelutveckling kan vara en billigare väg, kräver mindre extra hårdvara. Välj den plattform du känner dig mest bekväm med att utveckla på, känna till fördelarna och gränserna för varje.
BoycottAdvance är en Gameboy Advance -emulator för Mac -operativsystemet. Med bojkott, en användare kan ladda ner emulatorfiler, som tillåter honom att spela sina favorit Gameboy Advance -spel på datorn. När du använder en emulator som denna, de vanliga sparfunktionerna i spelet är inte tillgängliga
Kinect fungerar som spelindustrins första kontrollerlösa kontroller, så att du kan använda spel enbart med din kropp. För att fungera korrekt, spelutvecklare, tillsammans med Microsoft, var tvungen att komma med kreativa och praktiska sätt att navigera i spelmenyer. Till exempel, att pausa och avslu
Electronic Arts är en tjusning i videospelsindustrin, med bästsäljande titlar inom genrer inklusive sport, RPG -spel, förstapersonsskyttar, action och mer. EA har också publicerat Massively Multiplayer Online Rollspel som kräver en betald prenumeration. Nästan alla EA -spel har möjlighet att antinge