Datornätverk
De flesta barn föredrar att leka ute än stilla inomhus. Arméspel stimulerar barnens fantasi och äventyrslystnad. En stor grupp rastlösa barn kommer att älska tematiska arméspel som kombinerar strategi, action och vinnande resultat.
Dela barnen i två lag för ett utomhusspel där de försvarar en flagga. Välj en skogig area och låt varje lag gömma sin flagga på sin sida. Tre spelare i varje lag stannar och försvarar flaggan, medan resten möts i mitten för att starta spelet.
För att fånga en motståndare smyger barnen upp bakom och trycker en finger mot ryggen medan de säger: "Jag fångade dig." Den fångade spelaren måste sätta sig ner och sjunga en högre version av "Take Me Out to the Ballgame" eller någon annan lätt melodi. Laget som lyckas fånga motståndarens flagga vinner. För att göra spelet mer realistiskt kan barnen klä ut sig i kamouflage, sminka ansiktet och bära leksaksgevär.
Dela barnen i grupper om sex för ett räddningsuppdrag. Berätta för dem att fienden har skjutit två av deras plåton medlemmar i det s.k. "no-man’s land" och att de fyra återstående måste hitta, bandage dem och flytta dem till säkerhet.
Ge dem två rullar toalettpapper och en stor strandhandduk som bandage och stretcher. När signalen går springer de efter den första skadade medlemman, omger hela rullen toalettpapper runt hans torso och placerar honom på handduken. Med en person vid varje hörn bär de tillbaka den skadade till startlinjen, går tillbaka och räddar den andra. Det första laget som räddar båda medlemmarna vinner.
Dela barnen i en kung med fyra undersåtar och ett armélag som vill störta kungen. Välj en stor kulle eller sluttning som kungariket. Kungen står på toppen omgiven av sina fyra undersåtar. Det andra laget planerar attack i vågor av fem personer för att avlägsna kungen.
Maximalt fem soldater kan attackera samtidigt. Om de inte vinner efter fem minuter går de vidare till nästa våg. När de lyckas fånga kungen och tvingar honom till botten, tronar en ny person som kung och väljer sina fyra försvarare. Upprepa tills alla haft sin tur.
Det finns många skrivspel som är lämpliga för barn redan i grundskoleåldern. De ger ett roligt och interaktivt sätt att bekanta sig med tangentbordet och är en viktig del av digital kompetens som blir allt viktigare både i skolan och på arbetsplatsen. Betydelse Spel som kombinerar spelglädje med lä
De Lilla Rekommenderas för barn i åldrarna 3‑5 år. Sesame Street: Cookie’s Counting Carnival lär små barn att räkna och känna igen siffror med kända karaktärer som Cookie Monster och Big Bird. Ett mjukt, Muppet‑likt Wii Remote‑hölje gör spelet extra lockande för småbarn. Ladda ner digitalt via WiiWa
Ätpinnar: En introduktion Ätpinnar är smala bitar av trä, stål eller elfenben som används som bestick i Asien, precis som gafflar används i USA och Europa. Utöver att äta kan de användas för lek och övning av hand-ögon-koordination, finmotorik och praktiska färdigheter som kan vara användbara vid re